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Wash The Skyscraper Spielstatus

Live-ish Snapshot von Visits, Likes, Playing-Count, Peak-CCU und Co-op-Servern.

Zuletzt aktualisiert:

Spielstatus

Wash The Skyscraper ist ein live Roblox-Co-op-Cleaning-Sim von Lazy Cleaners. Du und bis zu 19 andere Spieler power-washen Flächen, squeegeen Fenster, verdienen Coins, kaufen Verbesserungen und versuchen, den Turm fertigzumachen. Diese Seite ist der Status-Snapshot: wie groß das Spiel ist, wie es ankommt, und wie sich ein Server anfühlen soll. Für datierte Patchnotes nutze den Update-Hub.

Zahlen unten sind ungefähr. Zuletzt geprüft 19. September 2026. Roblox-Zähler bewegen sich stündlich. Behandle sie als Größenordnung, nicht als Live-Ticker. Das letzte öffentliche API-Update auf dem Place ist immer noch der 18. September 2026 — dieser Timestamp ist kein Changelog.

Snapshot (zuletzt geprüft 19. September 2026)

MetrikWertWarum es zählt
StatusReleased / spielbarErstellt am 26. August 2026. Keine Coming-Soon-Seite.
Letztes API-Update18. September 2026Place wurde published oder gespeichert. Keine öffentliche Patchnote-Liste. Details unter Update-Hub.
Visits~1,79 Millionen+Genug Traffic, dass Anleitungs- und Codes-Suchen real sind, aber immer noch early im Vergleich zu Riesen-Sims.
Favorites~8.300Ein kleiner, aber klebriger Follow-Count für ein Spiel, das erst Wochen alt ist.
Like-Ratio~90 %Starke Resonanz für eine Putzrunde.
Playing (typisch)~2,5k–3kConcurrent-Spieler, die wir um den letzten Check oft sehen, verteilt über viele 20-Spieler-Server.
Peak-CCU~5.809All-Time Concurrent Peak, den wir auf dem Schirm haben. Tägliche CCU sitzt meist weit darunter.
Max. Spieler pro Server20Co-op ist der Punkt. Du sollst kein 50-Personen-Lobby solo machen.
Place-ID88844652058629Universe 10762810257. Nutze das, wenn eine Liste Wash-Games vermischt.
CreatorLazy CleanersGroup: Lazy Cleaners.

Spiel es über das offizielle Listing: Wash The Skyscraper auf Roblox. Andere „wash the skyscraper“-Klone oder umbenannte Villa-Games sind nicht diese Statusseite.

Wie du diese Zahlen liest

Visits (~1,79 Mio.+) zählen jeden Join, nicht unique Leute. Ein Squad, der Server hoppt, um eine frische Etage zu finden, bläht den Zähler auf. Für einen Titel, der Ende August live ging, in Wochen die Millionen-Marke zu knacken, ist ein gesunder Launch, kein Brookhaven-Scale-Phänomen. Erwarte, dass die Zahl weiter klettert, wenn die 90-Prozent-Like-Ratio hält.

Favorites (~8,3k) sind ein besseres „ich will wiederkommen“-Signal als Visits. Wenn Favorites stocken, während Visits steigen, samplen Leute den Washer und gehen. Wenn beide zusammen steigen, landet die Verbesserungsrunde.

~90 % Likes ist die öffentliche Daumen-Ratio, keine Review-Score. Cleaning-Sims pollt meist gut, wenn der Spray sich gut anfühlt und der Server nicht voller Exploiter ist. Wenn die Ratio nach einem Publish hart abfällt, gehört das unter Update-Hub als Warnung, nicht als Trivia.

Playing oft ~2,5k–3k ist ein typisches Concurrent-Band um den letzten Check, nicht „Spieler in deinem Server“. Ein 20-Spieler-Cap heißt, dieses Band ist über viele Instanzen verteilt. Es ist auch nicht das All-Time-High.

Peak-CCU ~5809 ist der All-Time-High Concurrent Count, den wir tracken, nicht „Spieler gerade online“. Ein 20-Spieler-Cap heißt, dieser Peak war über viele Server verteilt (grob 290 volle Instanzen, wenn jeder Server bei 20 saß, mehr wenn manche partiell waren). Off-Peak findest du trotzdem ruhige Server. Das Cap ist eine Design-Entscheidung: ein Wolkenkratzer mit 50 Randoms auf einer Glasscheibe ist ein Stau, kein Co-op.

Wie eine gesunde Session aussieht

  • 20-Spieler-Co-op. Fülle einen Server mit Freunden oder Public-Putzern. Teilt Wände versus Fenster, damit zwei Washer nicht dasselbe Panel blasten.
  • Ausrüstung. PC: Click zum Nutzen, R zum Drehen, U für Verbesserungen. Controller: RT zum Nutzen, X zum Drehen, Down für Verbesserungen.
  • Runde. Dreckige Flächen power-washen, Glas squeegeen, Coins sammeln, Verbesserungen kaufen, höhere Etagen freischalten, wiederholen, bis der Turm sauber ist.
  • Optionales Robux. Permanent Worker, 2x Gems, VIP, Shark Bite, Dragon Breath, UFO, Ability-Cooldown-Pässe und Packs existieren als Käufe. Sie sind nicht nötig, um „im Status“ zu sein. Eine Session mit null Gamepasses ist trotzdem eine valide Session.
  • Keine Codes nötig. Es gibt immer noch keine verifizierten Promo-Codes Stand 19. September 2026. Status des Spiels ist „spielbar“, nicht „wartet auf einen Code“. Siehe Promo-Codes.

Wenn dein Server leer wirkt, ist das Spiel nicht down — du hast nur die Peak-Stunde verpasst. Wenn jeder Server voll ist, siehst du, warum der CCU-Peak existiert; weiter queuen oder Freunde beitreten.

Nicht Wash The House

Status-Verwirrung ist häufig, weil beide Titel Co-op-Wash-Jobs mit 20-Spieler-Cap sind. Wash The Skyscraper ist der Turm von Lazy Cleaners. Wash The House ist ein anderes Villa-Spiel mit eigenem Visit-Count (zehn Millionen, nicht 1,79 Mio.). Vergleiche nicht die 8,3k Favorites dieser Seite mit den Hunderttausenden jenes Spiels und schließe, dieses „sei gescheitert“. Es ist drei-plus Wochen alt, kein jahr-alter Villa-Sim.

Scripts, Codes und Patchnotes vom House-Game übertragen sich nicht. Wir mergen die zwei Tracker nicht.

Was diesen Snapshot ändern würde

Wir schreiben die Tabelle um, wenn eines davon sich genug bewegt, um zu zählen:

  • Visits, die eine neue Millionen-Skala knacken.
  • Ein neuer All-Time-CCU-Peak, oder ein Collapse, der auf ein kaputtes Publish hindeutet.
  • Like-Ratio, die nach einem Patch klar unter das aktuelle ~90-Prozent-Band rutscht.
  • Max. Spieler ändert sich von 20.
  • Eine Codes-UI, ein dokumentierter Content-Drop oder ein neuer offizieller Kanal (Discord / Trello — noch keiner öffentlich; siehe Offizielle Links).
  • Ein öffentlicher Patchnote-Post, der den API-Timestamp vom 18. September 2026 erklärt. Bis der existiert, erfinden wir keinen.

Bis dahin ist die live-ish Antwort (geprüft 19. September 2026): der Wolkenkratzer ist oben, die Leute mögen ihn, Server halten 20, typisches Playing sitzt um 2,5k–3k, und der Job ist immer noch wash → squeegee → Verbesserung. Paare diese Seite mit Erste Schritte, wenn du gleich beitrittst, und mit Update-Hub, wenn du prüfst, ob das Publish von letzter Nacht irgendwas gemacht hat.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Wash The Skyscraper auf Roblox.

Ist Wash The Skyscraper gerade online?

Ja. Es ist eine veröffentlichte Roblox-Experience, erstellt am 26. August 2026. Tritt über die offizielle Place-Seite bei. Diese Statusseite verfolgt Größe und Resonanz, nicht einen Minuten-Uptime-Ping. Zuletzt geprüft 19. September 2026.

Wie viele Leute können zusammen spielen?

Server cappen bei 20 Spielern. Es ist Online-Co-op, kein lokales Split-Screen und keine 50-Personen-Lobby. Bring einen Squad mit oder fülle Public-Slots und teilt Waschen versus Squeegee-Arbeit.

Was bedeuten 1,79 Mio. Visits und ein 5809 Peak-CCU?

Visits (~1,79 Mio.+) zählen Joins, nicht unique User. Peak-CCU ist der höchste Concurrent-Player-Count, den wir tracken (~5809), verteilt über viele 20-Spieler-Server. Typisches Playing um den letzten Check ist ~2,5k–3k, nicht der All-Time-Peak. Keine der Zahlen ist „Spieler in dieser Sekunde online“.

Ist das Spiel nach dem September-Update down?

Nein. Der Timestamp vom 18. September 2026 ist ein API-Update auf einem live Place, kein Closure, und es gibt weiterhin keine öffentlichen Patchnotes dafür. Wäre die Experience unpublished, würde diese Seite das sagen.

Ist das derselbe Player-Count wie Wash The House?

Nein. Wash The House ist ein anderes Spiel mit einem viel größeren Visit-Total. Dieser Snapshot gilt nur für den Wolkenkratzer von Lazy Cleaners (Place 88844652058629).